要实现牵一发而动全身的效果,主要还是通过对交互组件的设置来实现。你可以采取一对多或多个关联的方式。 交互组件中的开关、状态集、动画、滚动都能设置多个关联和触发。就如之前说的那样,利用“+”来添加关联和触发,并设置它们的关联目标对象和关联方式(或触发行为)。 多个关联:和一对多相同,也是通过设置关联/触发来实现这个效果。与之不同的是,在设置多个关联中可以根据每个关联/触发的顺序不同而造成时差的效果。 如果你使用“动画”控件,甚至可以在动画的每一帧上设置触发/关联。