神兽大厅牛牛房卡充值购买

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3月手游出海榜:《PUBG Mobile》收入再创新高,达到6500万美元
 
《王者荣耀》在海外的表现依旧不佳。
 
记者 | 郑超前
 
《PUBG Mobile》海外收入再次创下了新纪录。
 
根据Sensor Tower最新发布的3月中国出海手游收入报告,腾讯旗下的《PUBG Mobile》在全球的收入达到了6500万美元,较2月份上涨83%,创下了该游戏的最高收入纪录,持续领跑中国手游出海收入榜。截至目前,腾讯在《PUBG Mobile》中分别推出了Prime和Prime Plus两种通行证,售价分别为0.99美元和9.99美元,海外地区总营收已经突破了3.2亿美元,累计安装量达到了3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。
 
尽管网易旗下的《荒野行动》在3月份的收入也较上个月上涨了23.8%,但相比增速迅猛的《PUBG Mobile》依旧有不小差距。不仅如此,《荒野行动》98%的海外收入都来自于日本市场,而《PUBG Mobile》收入最多的美国、日本和土耳其三个市场的收入占比也仅有22%、14%和8%,《荒野行动》未来想要凭借单一的日本市场完成反超几乎是不可能了。
 
Sensor Tower方面认为,《PUBG Mobile》第六赛季于3月30日正式开启,在新赛季的刺激下,该游戏通过战斗通行证获得的收入还将持续走高。随着新赛季和新会员订阅模式对玩家付费习惯的培养,该游戏日流水进一步提升,未来营收有望再创新高。
 
数据来源:Sensor Tower
 
其他游戏方面,3月份新上榜的游戏有两款,分别是腾讯旗下的《QQ飞车》手游和中文在线旗下的剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》,这两款游戏均是在海外获得成功的新品类手游。
 
《QQ飞车》手游于去年12月登陆越南市场,今年1月底登陆港澳台以及其它东南亚地区,于3月份首次进入收入榜。其中,该游戏在中国台湾的收入占了总收入的80%,达到了760万美元。这也是赛车类细分领域在海外首次获得成功。
 
《Chapters: Interactive Stories》在海外最大的市场是美国地区,占比高达70%,英国和加拿大紧随其后,但占比仅为8.8%和4.9%。《Chapters: Interactive Stories》的成功意味着中国出海手游在海外开辟了全新的细分领域市场,但该游戏在美国本土市场还有《Choices: Stories You Play》和《Episode-Choose Your Story》两款竞争对手,并且后两者的游戏流水相对更为稳定。国内厂商还需要在这个细分领域做出更多努力。
 
除此之外,腾讯旗下的另一款MOBA产品《王者荣耀》在海外的收入再次被同类型手游《无尽对决》拉开了差距,这两款游戏的主战场都是东南亚地区。在赛事刺激下,《无尽对决》在3月份的收入较上个月上涨了26.4%,而《王者荣耀》反而下跌了2.5%。
 
业内人士告诉界面新闻记者,东南亚市场玩家在接受一款游戏后,就很难再去接受另一款同类型的产品。因此,《王者荣耀》后续想要在东南亚市场反超《无尽对决》的机会并不多。
 
(本文来自于界面)
 
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3月手游出海榜:《PUBG Mobile》收入再创新高,达到6500万美元
 
《王者荣耀》在海外的表现依旧不佳。
 
记者 | 郑超前
 
《PUBG Mobile》海外收入再次创下了新纪录。
 
根据Sensor Tower最新发布的3月中国出海手游收入报告,腾讯旗下的《PUBG Mobile》在全球的收入达到了6500万美元,较2月份上涨83%,创下了该游戏的最高收入纪录,持续领跑中国手游出海收入榜。截至目前,腾讯在《PUBG Mobile》中分别推出了Prime和Prime Plus两种通行证,售价分别为0.99美元和9.99美元,海外地区总营收已经突破了3.2亿美元,累计安装量达到了3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。
 
尽管网易旗下的《荒野行动》在3月份的收入也较上个月上涨了23.8%,但相比增速迅猛的《PUBG Mobile》依旧有不小差距。不仅如此,《荒野行动》98%的海外收入都来自于日本市场,而《PUBG Mobile》收入最多的美国、日本和土耳其三个市场的收入占比也仅有22%、14%和8%,《荒野行动》未来想要凭借单一的日本市场完成反超几乎是不可能了。
 
Sensor Tower方面认为,《PUBG Mobile》第六赛季于3月30日正式开启,在新赛季的刺激下,该游戏通过战斗通行证获得的收入还将持续走高。随着新赛季和新会员订阅模式对玩家付费习惯的培养,该游戏日流水进一步提升,未来营收有望再创新高。
 
数据来源:Sensor Tower
 
其他游戏方面,3月份新上榜的游戏有两款,分别是腾讯旗下的《QQ飞车》手游和中文在线旗下的剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》,这两款游戏均是在海外获得成功的新品类手游。
 
《QQ飞车》手游于去年12月登陆越南市场,今年1月底登陆港澳台以及其它东南亚地区,于3月份首次进入收入榜。其中,该游戏在中国台湾的收入占了总收入的80%,达到了760万美元。这也是赛车类细分领域在海外首次获得成功。
 
《Chapters: Interactive Stories》在海外最大的市场是美国地区,占比高达70%,英国和加拿大紧随其后,但占比仅为8.8%和4.9%。《Chapters: Interactive Stories》的成功意味着中国出海手游在海外开辟了全新的细分领域市场,但该游戏在美国本土市场还有《Choices: Stories You Play》和《Episode-Choose Your Story》两款竞争对手,并且后两者的游戏流水相对更为稳定。国内厂商还需要在这个细分领域做出更多努力。
 
除此之外,腾讯旗下的另一款MOBA产品《王者荣耀》在海外的收入再次被同类型手游《无尽对决》拉开了差距,这两款游戏的主战场都是东南亚地区。在赛事刺激下,《无尽对决》在3月份的收入较上个月上涨了26.4%,而《王者荣耀》反而下跌了2.5%。
 
业内人士告诉界面新闻记者,东南亚市场玩家在接受一款游戏后,就很难再去接受另一款同类型的产品。因此,《王者荣耀》后续想要在东南亚市场反超《无尽对决》的机会并不多。
 
(本文来自于界面)
 
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[新手]如何做长页面?

做微信h5如何做长页面,类似这种
http://www.cellz.cn/services/redirect.ashx?mixid=3604 
可以上下滑动然后左右翻页请教。
做微信h5如何做长页面,类似这种
http://www.cellz.cn/services/redirect.ashx?mixid=3604 
可以上下滑动然后左右翻页请教。

想请教下 图层和图层有没有正片叠底的功能

cellz是否有这个功能?找了很久没找到
cellz是否有这个功能?找了很久没找到

用cellz做动画后 如何导出MIX格式?渐变怎么做?

我在做设计的时候 我把图片创建动画后 第二帧缩小变透明 然后第一帧反向播放 在预览上是可以达到我想要的效果
 
但是,我做好后导出MIX格式 报错有800多个 几乎都是提示:“‘初始帧’设置无效,要保持默认的第一帧”  
 
然后我把默认改为第一帧后,设置第一帧缩小后透明化,在渐变到第二帧 预览上效果也达到了
 
但是导出MIX又提示 初始帧不能为透明,必须保持100% 
 
如果第一帧保持透明 我预览时 他就会直接出现在画面上 没有任何动态……
 
所以到底要怎么设置才能渐变出现?并且导出MIX不会报错……
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我在做设计的时候 我把图片创建动画后 第二帧缩小变透明 然后第一帧反向播放 在预览上是可以达到我想要的效果
 
但是,我做好后导出MIX格式 报错有800多个 几乎都是提示:“‘初始帧’设置无效,要保持默认的第一帧”  
 
然后我把默认改为第一帧后,设置第一帧缩小后透明化,在渐变到第二帧 预览上效果也达到了
 
但是导出MIX又提示 初始帧不能为透明,必须保持100% 
 
如果第一帧保持透明 我预览时 他就会直接出现在画面上 没有任何动态……
 
所以到底要怎么设置才能渐变出现?并且导出MIX不会报错…… 收起阅读 »

想问下切换页 怎么设置左右切换

想问下切换页 怎么设置左右切换  之前做的设计都默认为上下滑切换页面  怎么设置左右滑切换页面?谢谢
想问下切换页 怎么设置左右切换  之前做的设计都默认为上下滑切换页面  怎么设置左右滑切换页面?谢谢

可以直接复制AI里的元素到cellz里用吗?

我在AI里做好了平面图 可以直接复制里边的矢量元素到cellz里用么?我看复制过来是生成的PNG  但是没找到PNG文件的位置
我在AI里做好了平面图 可以直接复制里边的矢量元素到cellz里用么?我看复制过来是生成的PNG  但是没找到PNG文件的位置

页面布局功能

ios9.2/ios9.2.1 手机测试布局功能有BUG
ios9.2/ios9.2.1 手机测试布局功能有BUG

如何在cellz制作的H5中添加二维码识别功能

1.  首先,需要将二维码图片上传到网上,变成在线资源。 推荐使用cellz.cn的素材库功能。上传后,右键获得图片地址
 
 
2. 在工程中添加“网页”组件, 选择 嵌入式html, 复制以下地址
<img src='http://itemcdn.cellz.cn/items/player/1119/zres/image/NA_1.jpg' style='pointer-events:auto'>
并将src引号中的地址替换为你二维码的地址
就可以了。  用户在微信中浏览H5的时候,长按二维码图片,就可以识别你的公众号了。
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1.  首先,需要将二维码图片上传到网上,变成在线资源。 推荐使用cellz.cn的素材库功能。上传后,右键获得图片地址
 
 
2. 在工程中添加“网页”组件, 选择 嵌入式html, 复制以下地址
<img src='http://itemcdn.cellz.cn/items/player/1119/zres/image/NA_1.jpg' style='pointer-events:auto'>
并将src引号中的地址替换为你二维码的地址
就可以了。  用户在微信中浏览H5的时候,长按二维码图片,就可以识别你的公众号了。 收起阅读 »

关于导出h5到自身服务器,分享时不能正常显示预览图和名称

此问题是因为需要微信授权。导出到自身服务器的h5,没有在微信安全域名中,所有没法正常授权。
两种解决方案:
一、对于比较急的,可以把域名发我们应急处理下,微信最多可以绑定3个域名,我们自身已经用了2个,可以使用的只有一个,所以不到万不得已,不推荐。
二、按以下步骤绑定自己的公众号进行授权

1.cellz高级设置中绑定公众号appid,secret

11.png


2.登录微信公众平台-公众号设置-功能设置-js接口安全域名中,绑定自己的域名

22.png

 
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此问题是因为需要微信授权。导出到自身服务器的h5,没有在微信安全域名中,所有没法正常授权。
两种解决方案:
一、对于比较急的,可以把域名发我们应急处理下,微信最多可以绑定3个域名,我们自身已经用了2个,可以使用的只有一个,所以不到万不得已,不推荐。
二、按以下步骤绑定自己的公众号进行授权

1.cellz高级设置中绑定公众号appid,secret

11.png


2.登录微信公众平台-公众号设置-功能设置-js接口安全域名中,绑定自己的域名

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