不同于其他软件,cellz中的动画也是一个容器类组件。
也就是说,你可以在动画中嵌套动画,也可以把视频放在动画中,你还可以将按钮或者状态集放在动画中。
动画是由动画帧构成的。有任意属性的变化你都需要创建新的动画帧。动画将根据动画帧的运动方式均匀改变两帧之间的属性,实现连续变化效果。
双击编辑动画,通过设置透明度,大小,旋转(重要的事情用粗体说:支持3D旋转),以及位移(通过bezier曲线可以设置任意路径)来编辑你的动画。
值得说的是,动画帧也可以设置触发与关联。动画中的关联是指动画从相邻帧进入到此帧为整个过程,从此帧进入到下一帧为整个过程的反过程。
也就是说,你可以在动画中嵌套动画,也可以把视频放在动画中,你还可以将按钮或者状态集放在动画中。
动画是由动画帧构成的。有任意属性的变化你都需要创建新的动画帧。动画将根据动画帧的运动方式均匀改变两帧之间的属性,实现连续变化效果。
双击编辑动画,通过设置透明度,大小,旋转(重要的事情用粗体说:支持3D旋转),以及位移(通过bezier曲线可以设置任意路径)来编辑你的动画。
值得说的是,动画帧也可以设置触发与关联。动画中的关联是指动画从相邻帧进入到此帧为整个过程,从此帧进入到下一帧为整个过程的反过程。